绝地求生冠军联赛历届冠军,绝地求生冠军联赛历届冠军名单

tamoadmin 球队新闻 2025-07-15 2 0

绝地求生pcl春季赛历年冠军?

绝地求生 PCL 历年春季赛冠军如下:

 

- 2019 年春季赛冠军:VC 战队

绝地求生冠军联赛历届冠军,绝地求生冠军联赛历届冠军名单

- 2020 年春季赛冠军:LSTARS 战队

- 2021 年春季赛冠军:4AM 战队

- 2022 年春季赛冠军:NH 战队

- 2023 年春季赛冠军:4AM 战队

2021历届绝地求生世界冠军?

本次2021年PGI.S绝地求生全球邀请赛的总冠军是SQ战队,亚军是 ZEN战队、季军是 GEN.G战队、 4AM战队第四名、 MCG战队第五名、 IFTY第八名、 PERO战队第十六名, TIANBA战队第十八, TSG战队第二十一名。

绝地求生4AM队员比赛数据出炉,网友直言原来孤存才是4AM历代最弱战神位,你如何评价?

首先我们列举一下4am的历代战神位:NB211,孤存,永远,王欣等。而NB211是绝地求生初期公认的狙神,

而孤存是在NB211和4am分开之后龙神决带回来的职业选手,当时还是一名普普通通的选手,后来虽然在4am打的风生水起,但是也离不开韦神等人的大力支持,

后来的永远在pgc上独狼吃鸡,惊艳四方,在国内也数次得到杀人王称号,更是在pgc全球总决赛上夺得杀人王,是当之无愧的战神位。

王欣则是国内公认的最强独狼和自由人,在国内和国际比赛中多次夺得杀人王,而且在独狼时有十分精彩的操作,也是4am最稳定的选手之一

综合比较下来,我认为孤存的确是4am历代最弱战神位。

如何看待父亲发长文怒斥网游:它害了一个年代的孩子?

这位父亲在愤懑痛斥的同时,难道没有想过自己对孩子的教育和管教有没有出现问题吗?

这个时代,其实所有孩子身上的问题都是父母问题的映射。尤其是对于年龄尚小的孩子。网游、手机等电子产品的普及,某种程度上确实摧残了很多孩子的身心,因为孩子的心智发展不健全,没有形成很好的自控和辨别能力,一旦沉迷上这类虚拟世界,就深陷其中难以自拔。家长往往也是又愁又恨,无可奈何。

那位父亲发长文,痛心疾首的揭露网游如何将孩子一步步摧毁,进而抱怨残害了这一代的孩子,如果他换个角度想想,从一开始孩子迷上游戏,自己在做什么呢?有没有给过孩子正确的引导和建议,有没有将恶魔的火种掐灭在摇篮中?当孩子越陷越深时有没有想过办法或采取过行动去拉孩子一把?

没有天生就走向恶端的孩子,孩子天真无邪般的来到这个世上,必定会收到这个混浊复杂的世界的渲染,孩子性格、价值观以及兴趣喜好的形成,都离不开周遭的环境和氛围,而家长,是孩子最先也是最密切的接触。父母的一言一行都在影响着孩子,因此,为了防微杜渐,不让孩子过分沉迷网游,家长尽量不要给孩子过多的机会接触到这类虚拟世界!

看到现在铺天盖地的言论,丁丁老师也想怒斥一下,关于这篇文所说的“网游害人”,害人这个锅,网游不背,该背锅的应该是你们这些当家长的,网游就算是有弊端,也就是有些游戏需要花的钱比较多,沉迷可能会破财,但是愧对不会害人,不正确的引导才是关键所在。


(图片源自网络,侵权自删)

目前网游人气比较高的有五个分别是,dota2,英雄联盟,守望先锋,绝地求生,DNF,以上这些游戏突出的都是快节奏,时间比较短而且考验的是操作配合,反应能力还有大局观,没有什么游戏存在着暴力与杀戮,如果非得说这样的游戏会毒害青少年,只可能会近视别的没了。


当前游戏更新换代很快,而且不存在上瘾性,比如目前火爆的绝地求生,连着玩个5到6局就会累的不行了,至少累的时候就不会再想往下打了。

再说英雄联盟,英雄联盟目前已经没有以前那么火热了,再加之游戏更新快,网络环境不够好,新手上瘾的几率很低。

DNF有疲劳值,守望先锋打多了也会有疲惫感,可能这些游戏会让玩家每天玩,不过也绝对不会出现上瘾这种情况。

我们就曾经的游戏来对比一下,传奇这款游戏是2001年出品的,01年应该算是70或者80年玩家的时代,当时风靡全国各地,这款游戏与现在的游戏不同,属于一个刷图打怪的游戏,当时有多少玩家没日没夜的在网吧里玩着传奇,甚至前几年丁丁老师在网吧里经常会看见一群差不多40多岁的大叔还在没日没夜的玩着传奇,这才叫“毒害”。

然而目前绝大部分70后和80后成为了我们当今社会的“顶梁柱”,我想这位父亲应该也离这个年代相差不远吧,为什么没有把您给“毒害”了呢?


(图片源自网络,侵权自删)

说完了游戏的类别,我们再来分析一下,关于教育和引导这方面,爱玩是孩子的天性,现在随便问一个学生,不管是大学生还是小学生,有没有玩过游戏?喜不喜欢玩游戏?大部分的回答肯定都是“玩过,喜欢”,为什么这么多孩子喜欢玩游戏,这么多孩子爱玩游戏,可偏偏只毒害了您一个人的孩子?

最早的游戏(不是电子游戏)的出现,就是为了熬过连续几年的大饥荒而产生的,作为一种逃避残酷现实的有力活动。

真正沉迷电子游戏的人往往也是为了逃避残酷的现实。

有时间发长文怒斥网游,不如去考虑一下孩子现实中遭受了什么很想逃避的现实,如何去帮助引导孩子解决这些问题。

任何事物都有两面性,游戏可以作为一个逃避现实的道具,也可以作为合家欢乐的物品,在于使用者如何使用。

这名父亲就好像看到有人用菜刀伤人,不报警不帮助受害人不打120,反而去写一篇文章骂菜刀,骂铁匠。

该做的不是骂铁匠和菜刀,而是赶紧抓罪犯,救伤员啊。

整个事件只能说明:

1、这位家长不懂游戏,无法筛选什么游戏适合孩子,什么游戏不适合孩子。

2、这位家长不懂教育,并不知道该怎么教育孩子,也不知道怎么如何引导孩子面对现实。

3、作为一个成年人,基本的事件逻辑都理不清。